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战斗设计的什么破玩意,团战永远都是电脑先动,上来就要团灭,要不制作组自己上去一打五?
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太难了
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这游戏里的天梯把我心态打崩了
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还可以,但是感觉战斗中的战旗类玩法平衡做的不是特别好,基本上谁先手谁赢,而且攻击距离和移动距离并不能让你凭借走位和操作来秀对面,所以求修改。总体来说还是新颖的。
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目前我的游戏存在bug
只要对面推到高地,战斗永远处于结算中,无法进入结束界面
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战斗系统非常,十分,特别垃圾,全队领先一万经济,对面所有英雄行动都比我快,全是比我快的先手,刚开团,就死了4个,领先一万等于落后一万,严重怀疑制作方是否了解比赛,十分不推
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战斗模式的框架是可以接受的,但细节上还有很长的一段路要走啊!
我就想玩个橙光,看看剧情。。。赶紧出小盖盖剧情!!!行不!!
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很棒!
坚持把这条故事模式做完,问题不在这个模式,思路完全没有问题!
问题在打磨细节和完善内容,只要坚持做下去肯定可以做出想FM级别的经理模式和2K级别的生涯模式!
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这个dlc很有意思,特别是用战棋的方法表述实战个人是非常喜欢的,但是平衡性还需要再优化一下,比如打天梯,不同的职业难度差异太大,对刺客非常好打,对辅助则难于上青天。不要因为恶
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好感度是什么鬼,满了会有CG吗?!
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Unfortunately it only covers MOBA, there are no improvements to the FPS genre (CS) with this DLC. Still good to see a free DLC like this though.
Beware that it does not support english, only simplified chinese.
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[url=https://store.steam
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就一个壳子,甚至连保存等一些功能都不完善。。。。
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总体来说还凑合。看了几篇差评。只要仔细玩游戏还是可以避免的。首先出手速度,升级加点里有一个判断是明确说明会提升你速度的,所以不存在你一辈子都比别人慢的这种情况。如果说比赛
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不更新了?
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很不错的DLC,希望后续能有更多的剧情
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那些说解锁不了熟练度的去打训练赛,可以解锁,这个dlc还不错,但是有几个英雄太过于强势了,速度快伤害还高......不过单从游戏价值角度来说海星
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我不清楚你们在做这部分的时候,有没有过脑子,经济是对面1.5倍以上的情况下,我方主动开团,能让人家上来秒掉输出,然后剩下的队友根本敲不动敌人,站位垃圾,出装备了么?己方开团能
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还行
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还更新吗-。-今天才看到故事模式终于更新了。一天打完根本不够啊
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开发者应该跑路了,不建议买这个。。。。。