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2.2 days
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电子游戏萎靡症晚期的我已经很难启动和沉迷游戏,但这游戏是个例外。
完美结合自走棋、DBG、rogue,戳中了我的爽点,目前还没见过同类。
除了核心玩法延寿之外,乐此不疲玩这么久还跟制
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1.5 days
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很好玩,但我手残所以很难,来来回回打了好多遍才打通第一小关,然后在第二小关被巡逻队长暴打……
金币攒着到最后再用也许是个不错的策略,因为存款有利息,但是有钱之后怎么组合出
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1.2 days
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A surprisingly solid game.
The preview videos give you a pretty good idea of what the game is like, so check those out if you haven't already.
Is the game worth your time and money? If you like what the preview videos look like, and you like roguelikes,
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11 hours
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相比于其他流派 多彩实在是太强了。
前期找2个疯狂,增加20点攻击力,减的那点蓝根本不是事。
然后攒钱攒到50块以后,疯狂找多彩,找到5个多彩以后,极限情况下可以搭配出10种种族特性和5
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10 hours
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通关了第一次,令人意外的惊喜之作。能从卡牌的羁绊设计和地图/怪物的样式中看出自走棋和以撒的痕迹,但出人意料的地方在于,这些元素在游戏中结合的十分巧妙,看得出来源的同时又有
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2 hours
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作者把动作闯关和卡牌养成融合在一起,是一个非常棒的创意,效果很好,让人有继续下去的动力,第一次发现卡牌游戏还能这么玩,总体上是一款非常优秀的国产小游戏,只是看视频以为是可
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2 hours
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题材和游戏类型非常具有潜力,值得继续细化或者推出续作的一款优秀国产小游戏,再接再厉。
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1 hours
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游戏的卡牌选项技能作为过关的组合方式 设计的很不错