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4.9 days
4.9 days
无需多言,良作无人
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2.8 days
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[h1] “我将一次又一次的死去,来证明生命的无穷。” [/h1]
艾普曼用暗语写下这句话后浴火重生[strike] (字面意思) [/strike] 真的酷到没边了好吗? 虽然嘴上说着自己的程序完全服从于
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1.9 days
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当我花30+h搓出普通结局之后,对角色们结局的不甘又让我去打了所谓的“happyending”。
现在我45h全成就全CG,可以盖棺定论地说,此游戏的剧情有硬伤、逻辑迷离、叙事稀碎、且女主前期双商
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1.7 days
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大量的文本与全对话配音着实超出了预期,不过前后剧情的跨度确实有点大到一下子无法适应,有种从galgame转变成gta的感觉,从r18变成了r18g。不同的分支也导致出现了一些上下文不通顺的bug,[
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1.6 days
1.3 days
在本作将体验到白毛美少女、夫前目犯、4p百合、多角恋、青梅天降、纹身、足控、黑丝以及赛博朋克、人体改造、义体、爆头、断肢、脊髓剑、绞肉机绞肉、飞机发动机绞肉等等,还有当然每
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1.4 days
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《彷徨之街》是由 caramel - mochastudio 开发的叙事解谜类文字冒险游戏,2022 年 9 月 1 日登陆 PC 平台。以下是对该游戏的综合测评:
画面与音乐
美术设计精美:游戏的美术在近几年的国产 Galgame
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1.3 days
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好玩得很,塑造了一定的世界观,全称配音,剧情都是大白话,没有太过于故作玄虚,能比较轻松理清故事的来龙去脉。游戏的爽点来自各种各样的剧情反转。
不过女同情节较为直球,介意者
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1.1 days
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玩到一半,想简单吐槽下。
可以感到编剧文笔还是不错的,但是前几章的叙事是不是有点太难看了,感觉很多事情没交待明白,前面给的信息也太少了,而对于为什么主角见面没多久就坚定地
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1 days
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如果你喜欢这个游戏,那我也强烈建议你试试Synergia(那个游戏部分地方文本翻译有问题,而且有人说剧情太赶了)
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24 hours
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22年出EA之后就买了,一直没想着玩,前两天也是通关了,前七章确实太折磨了,我玩的无聊死了,之后中期剧情还不错,但是后期收尾特别草率,感觉还有很多事情没交代清楚,但是后期我过
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21 hours
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题材很新颖
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17 hours
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这款游戏,融合了赛博朋克2077、底特律变人、JohnWick、黑客帝国、疯狂的麦克斯、辐射、COD黑色行动、杀手47、蝙蝠侠、命运石之门等等的味道。
...怎么还有真人快打?地铁2033?
鸟笼大小各
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16 hours
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前半段略显无聊,尤其大概三四五天的样子,很容易让人失去耐心。
但对后半段剧情还是挺满意的,自己打完一遍之后感觉刷结局有点麻烦,去云其他结局了。
最后能不能给小游戏按个跳过键
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14 hours
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我爱吃史
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12 hours
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前三章剧情拖沓,打到第五章后观感开始变好。目前玩到中间章节,因为剧情和自己预想的有点出入,选择去看了攻略。知道结局的后劲太大了。不过还是想吐槽,主角的塑造实在是笨蛋。。。
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10 hours
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不赖
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8 hours
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海星
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7 hours
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好玩
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5 hours
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[h2] 适合日子过得平顺幸福的初中生,适合讨好型人格玩家 [/h2]
刚玩到第四章,实在是如鲠在喉,不吐不快。
先温和地说说喜欢的部分吧,音乐、立绘、CG,其实都不错,几个角色的形象虽然不
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0 hours
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相比于差劲的评分和评价,这款作品给我带来的感觉其实还不错。它有着优秀的原画、宏大的世界观、用心的制作和小游戏们,各有特色的人物,就算是反派,角色塑造也颇为丰富。音乐还挺丰