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大众群体相较于个体,是更不理性的,缺乏辩证的思考能力。因此群体智力低于个体。
群体思想、情感、观念上的高度统一,代表的是个性败给了集体意志,是自我的消失。
群体喜欢造神,
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中评偏差评。一是定价与流程时长,本身值得一试,但是没有太多游戏性、流程短、定价较高,怎么推荐才好。二是在通关之后,想要再玩一遍,屏幕却出现“根据相关〇〇〇〇和〇〇,该内容
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读懂了,很有启发,谢谢作者。
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我喜欢这个创意,背景音乐以及文案都很有趣,就是太简短了
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一些互动设计很精巧,尤其是最后的自动退出代表以上内容不可见。整个流程从三个视角展现了互联网中的大家(旁观者、当事人、键盘侠),确实细思极恐:依赖网络=信息茧房,网络上的情
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※剧透提示
我印象中 我在很早就有了这部作品 但是一直没有沉下心来去研究其意义内涵
而最近 我尝试了一下这部作品,流程很短,但是内容很真实 很贴近生活 令人细思极恐
或许我们就是千
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她想说“有趣的小言动态”,但旋即她意识到,如果接下来她与她的舍友们即将对这条小言展开讨论,而她又想与舍友们保持良好关系,她必须后于其他人发表意见又或是表露立场,那样可以最
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有点意思
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不要把自己的不幸和无知当成真理,在键盘之上狠狠的敲击误以为真知灼见,不要被大众的情绪和话语裹挟,重复别人的话语,附和别人的思想。我在某乎看到一个人在为自己的童年伤心事哀悼
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值得一玩。
网络世界是浮躁的,但是生活是自己的,要静下心,不要被其他人的思想过度裹挟。
他人即地狱,活在外人眼里的人是没有自我的,不能太过在意其他人的看法。
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什么几把,故弄玄虚,完全言之无物啊,形式大于内容。
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很讨厌去认识一个价值与时间成本不对等的东西,通篇关于舆论发酵的起源到后续,讲了个简单到不能再简单的道理,仅限于共鸣作者的观点,但是半成品ppt不应该成为一个游戏。
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除了法庭本身,没有任何一个地方能够代替法庭。
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不错
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说实在的,作为游戏不推荐购买,尽管作者对点击不同的位置触发不同剧情的操作方法似乎颇为满意,但大多数时候跟ppt并无区别,尤其在游戏的后半程。说回故事本身,本作呈现了一次典型的
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=====推荐程度=====
☐ steam必玩
☐ 诚意推荐
☐ 安利纽崔莱
✓ 游戏荒可入
☐ 宁愿拿钱买奶茶
☐ 谁买谁二笔
不能说是一个游戏,只能说是充分体现了制作者从一个比较刻板的网络暴力故事
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花1毛钱看了一个还不错的小故事。
其实这种事情在我们身边也很常见。
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真的很无聊,他不值十元人民币,更悲伤的是我居然被浪费了这么多时间。(一款纯文字游戏作者的写作功底惊人的一般)
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游戏简介里说:这并不是一款好玩的游戏,它不能带给你快乐,甚至可能会给你带来痛苦。
那我差评吧给你带来痛苦
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作者想用什么方式表达一些你觉得很有深度的思想,这不是什么坏事,但是你这东西的游戏性就完全没有,就不算是个游戏,只是个ppt搬上来拿出来卖钱就有点问题了,游戏性,美术,音乐,我