191972369
20 hours
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遊戲非常有趣,各種不同的英雄可以組合不同的流派組合
各類物品以及角色設定充滿台灣梗和網路迷因
推爆!
191914915
16 hours
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Very fun game!
A lot of fun heroes, each with some quirk that will require some gameplay loop changes, and payoff depending on the teammates.
It has the break-game-by-somehow design, which I really like. Basically, later in the game, it's mostly require
191126376
12 hours
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這遊戲裡的祖靈之王可比法環強多了 !
192134228
12 hours
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Herogue me ha enganchado con su mezcla de mecánicas de combate por turnos y roguelike. Cada vez que juego, el desafío es distinto gracias a las diferentes combinaciones de héroes y habilidades que puedo crear. Me gusta cómo cada partida presenta nueva
192507657
8 hours
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有點難度,蠻好玩的
192508105
6 hours
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[h1] 框架不新鲜,但玩起来很上头[/h1]
我觉得《Herogue》也算是一款被掩埋在大量游戏中、未被人发现的璞玉,至少其游戏质量是足够的、玩起来也很上头,而销量不能说是惨淡,只能说是门可罗
191980547
6 hours
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如果你還沒回合制遊戲,那你一定要玩玩看Herogue
有多個難度可以選擇,並且上手簡單又不失樂趣
最重要的是遊戲有無限多種玩法
我個人推薦小鹿,他能夠瘋狂疊加傷害如果操作得當能夠一擊
193178505
5 hours
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虽然卡牌游戏泛滥成灾,不过本作还是依靠独特的队伍管理以及方位交换做出了些许属于自身的独特策略玩法。在爬塔旅程中,玩家可以自由组建4人出战小队+可交换上场的后备队伍。每个职业
192746196
3 hours
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[h1]带着一大帮子人群殴[/h1]
[h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2]
[quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的
快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url]
193544422
3 hours
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有中文 有成就
191172120
3 hours
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一個雅俗共賞的遊戲,對遊戲理解不高的人可以玩養豬流,集中只養一位角色也可以通關,對遊戲理解高的玩家應該可以掌握更多樣、更厲害的流派(我也剛玩,還在探索中)。
美術很讚,一
192490908
2 hours
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[h1]8/10,以梗立身的爬塔肉鸽[/h1]
本作相比一众类尖塔,最核心的玩法创新点在于直接将“卡牌+爬塔”的既有公式摒弃,而是将这种效果拆分,并结合为成套机制绑定在一个英雄上,这给游戏
191482727
1 hours
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内容还可以,但画面有待优化,多玩一阵就感觉没啥意思了。。
194557583
1 hours
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《Herogue》是一个以英雄组合为构筑的回合制肉鸽爬塔游戏。游戏里我们将组建一个英雄团队进行爬塔,利用各位英雄的技能,一路见神杀神见佛杀佛的高歌猛进,利用经验币升级,提升英雄等
193321728
1 hours
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如果你喜欢玩杀戮尖塔,但是又感觉它的难度过高,那么你可以试试这款“小尖塔”为什么说是小尖塔嘞,因为玩法几乎意志,但是又有地方有所创新,总体难度是低于杀戮尖塔的
他目前有6种
191399016
1 hours
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之前在獨立遊戲展上有看到,目前破關一次留個評論紀念一下。
遊戲性很不錯,角色也蠻有特色的,
但感覺像血條、傷害數字、異常狀態觸發這類的小東西感覺後續有空可以更新一下,目前
192302795
1 hours
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ИМБА!
Есть все что надо для КартБатлера + минимализм и разные приколюхи)
Сразу дают и море персонажей и скилов и прокачку и водокачку в прид
191202033
1 hours
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非常好遊戲
192382235
1 hours
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从30+可选英雄中组建4人主力+替补队伍,通过节点式地图选择战斗/随机遭遇事件/商店路径。每场战斗后获得金币和经验币,后者用于解锁、强化每个英雄所拥有独立技能树(属性提升/技能变异/
191171968
0 hours
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腳色機制有點複雜,顯得我很笨