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本作用较短的篇幅和较多的重复过场与反复倒叙讲述了一个较短的故事,表达了一点简单的主题,你问我百合,抱歉,你什么也改变不了,没有糖也没有欢欣,你只是个观测者,你只能见证一段
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我不知道欢音的梦是什么,也不知道为什么欢音会死,好像就是一切都没有逻辑又理所当然,好端端的给哥们整虚无了,平淡写实的文风,只能对电波的游戏,我对不上,我是傻逼
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故事开篇,欢音已经不在了,但种种相关的事情又觉得她好像还在...
最后途中的离别,还是让人挺伤感的,尽管有欢音对归燕开的多次玩笑做铺垫。
“原来,你已经到了呀”,欢音的梦里都有
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[h1]剧情方面[/h1]
整体游玩下来,感觉不错。配音很舒服,故事的结尾也很符合我对于一个故事的大体要求。整体故事节奏很流畅,前期的舒缓没有过度,一点一点交代剧情不会让故事显得突兀
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配音很舒服,有感情投入,好评。但是有部分文字对不上语音的问题。
故事很有新意,剧情党狂喜。
部分立绘的质量还是差点意思,太过于平面了,面部没有立体感,对于一个galgame来说立绘应
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这是一个淡淡的,悲伤的,充满回忆的故事。余欢音的角色塑造得很成功,让观众不由自主的会喜欢上她。
燕子最后到底看到了什么,如果能透露一下就更好了。
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[h1] 再见 未免太过仓促 [/h1]
百合,一个在gal里很吸引人的设定,提到这个设定老玩家基本都会联想到甜甜的女孩子贴贴,然而,本作的结局如其题目,是彻头彻尾的悲剧。
[h1] 优点: [/h1]
[b]
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cg画风个人有点不接受,剧情不错,有些地方经费明显不足,不过几块钱还要什么自行车,总体评价:好好好
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[h1] 再见——人有悲欢离合,月有阴晴圆缺 [/h1]
一个字,短。
短到突然而来的感情基本没有什么交代,两个女主相处过程中真正让人体会到那种爱的地方没有体现出来,也就最后的刀我动了一
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还行
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[h1]前言:[/h1]
本作《再见》由琉璃花糖家制作组的视觉小说游戏,流程并不算很长。但游戏内的特殊设定和元素很独特,百合题材也是吸引我的一个原因。
[h1]游戏故事情节[/h1]
单纯游戏的标题
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琉璃花糖的第三部作品,又一次的百合AVG,时长约一小时的短篇;和之前不同的是,这次无论题材还是画风都偏向于现实主义,算是一次特别的尝试,但至于成功与否不好评价。整体篇幅稍显短
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如果以一个百合游戏的评价角度,那本作并不怎么样
但是本作已经超越了“百合”这个标签
[spoiler]游戏以插叙的叙事顺序,叙述了在余欢音死后,归燕对她们往事的回忆,插叙部分叙述了余欢
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生姜奶油拌饭 去月球 我们结婚吧
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这是我今年玩到语言最平淡的百合故事,文笔朴实干练,并无很多刻意的剧情描写,有的只是家长里短,从平淡中积累情感,从平淡中走向爆点,整体的文笔风格其实非常像《seabed》,因为本作
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“燕子,你有多久没做梦了呢?”一部带有部分超现实元素的现实类作品是琉璃花糖在这里交出的第三篇作品,基于“梦境”和“塑梦师”这一特殊设定,展开了一段“充满甜蜜回忆又略带遗憾
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Joy laugh not. Sorrow weep not.下次去南极记得等我。
流程很短,感觉就是读了一个小故事一样,不算很出彩。文风很舒服,有一种漂浮在空中的感觉。配音还可以。其他都一般
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在贵呼去世的两天前,她的意识相比之前有了一点点的恢复。她趁着自己清醒的时候,和佐知子说了一些话。
她们天马行空地从童年说到成年之后。她们一起度过的快乐时光。她们那段时间的
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不知道为什么,玩完以后内心有点淡淡的悲伤,是因为欢音的死吗,还是因为这死亡是如此的平淡。
过场的花朵变化代表着两人身心和时间线的变化,突然到来的结局,才开始的旅游计划就这
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[h1]向死而生,一趟通向死亡的旅程[/h1]
死亡,是生命的终极命题,它可能悲壮轰烈、撕心裂肺......但在这,死亡平淡如水,甚至有些无趣
和所有过往的日子一样,死亡悄无声息地到来了,没