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Slay The Abyss

Steam Youtube Update
2024
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$2.99
Players: Single-player. Family Sharing.
Tags: Adventure. Strategy.
System: Windows.
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5 hours
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[h1]《杀戮深渊》:当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你[/h1] [h1]前言[/h1] 《杀戮深渊》是一款快节奏的牌组构筑肉鸽游戏,时间永不停歇,深渊只会越来越近,怪物的强度会随着你的选择
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4 hours
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[h1]在深渊之书里杀出自己的故事![/h1] 《杀戮深渊》是一款与众不同的卡牌肉鸽游戏,游戏里我们将操纵试图抵御深渊的“受难人”,在众多事件皆被深渊之书吞噬的世界里不停的探索、杀戮,
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3 hours
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游戏本身创意是很好的,自动战斗加即时打牌在肉鸽里确实少见,需要策略和快速反应结合,至少我没玩过其他类似的游戏。但就目前版本而言我真的不推荐15块钱入手,槽点实在太多了,质量
197683601
3 hours
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卖相整挺好,实际半成品,有点忽悠嫌疑...什么时候继续更新继续完善,什么时候再看改好评。成就云存档快安排。 202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,dailyindiegame,淘宝,支付宝红包,杉果,fana
189343247
3 hours
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《杀戮深渊》是一款即时战斗制牌组构建肉鸽游戏,玩家在游戏中扮演深渊中的“受难人”,通过选择不同的事件卡,逐步找回失去的力量。 《杀戮深渊》的核心玩法结合了即时回合制战斗和
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2 hours
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非常富有创意的回合制卡牌游戏,玩家操作的角色在回合间进攻和抽卡,在一场场的事件中即增强自己也增强怪物,同时玩家在游戏内每回合加成到下一回合会被取消的设定也很独特。游戏内玩
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2 hours
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是爬上高耸的尖塔?还是深入折磨的深渊?在杀戮之名下,这是个问题。 自从杀戮尖塔火了以后,同类竞品层出不穷,本作杀戮深渊在牌组构建和肉鸽的基础上,还别出心裁的加入了即时战
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2 hours
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[h1][b]打牌,但自动战斗[/b][/h1] 《杀戮深渊》是一款特别的卡牌构筑游戏,其战斗是自动进行的,玩家只需要专注卡组构建,然后在恰当时机打出卡牌即可。 本作与其它卡牌游戏最大的区别便
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[code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajia
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1 hours
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《杀戮深渊》是一款肉鸽卡牌游戏,整体战斗玩法与地图形式是本作的主要创新,带来了与众不同的游戏体验;也具有难度之分、通关能够解锁更高难度、新的事件卡牌、带来内容上的一定可重
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1 hours
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I think it a fun game. There are some problems but for the price i liked it
181775558
1 hours
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东西太少,给个好评吧。
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一开始进游戏要选择卡牌事件数量,没有说明,一脸懵逼, 进入关卡后才知道是卡牌事件会根据对应时间触发相应的行动,在这之后时间也会随机变化,每个事件四种变化方向,有一定策略性
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索敌机制有点不友好,想用卡牌结果动下鼠标就转火了。 按时间来触发不同事件,还有做每件事都必定加怪有点新奇,但貌似也止步于此了,难度2开始就战斗不会恢复生命有点难顶,看在评论
192176170
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有中文 没成就
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怎么评价这么少。。 目前感觉这游戏有点粗糙,卡牌深度不够可能是为了配合跑进度条的半即时战斗机制,各种数值加成也不是很明确,进度条还是有点太快了,好多操作卡不到点上或者操作
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自动战斗的杀戮爬塔游戏,牌是用来强化角色的,比如角色攻击速度可以强化,强化后攻击读条会快,有的卡牌是减低攻击速度来抽卡,诸如此类,攻击前鼠标放在谁身上就攻击谁,所有可以自
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So, the real time battle portion of this game is pretty cool. It plays pretty smoothly, for what I could understand of it. That said, only about half the game is translated. There are MANY cards that have Chinese in the title, and nothing in the descript
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前期还好,后期比较依赖组合卡牌,跑条回合制,蓝色就是出手速度,满了就出手,卡牌相当于是给主角加强化数值加效果,比如加盾加快出手速度削血之类,策略性并没有反馈到,基本都是有