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9 hours
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哪怕被刀得人都傻了,我还是要说,能遇上这样的独立游戏是我的福气。
我知道画面和UI简陋得跟页游一样,玩法也绝谈不上多有趣,官方汉化也是廉价机翻甚至很多地方错得看都看不懂,整个
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9 hours
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遊戲機制跟劇情都很能讓人融入,那種抑鬱的感覺真的胃痛
可惜中文翻譯是機翻,偶爾有點出戲
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8 hours
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テレビでは震災の特集や復興の話題が毎年取り上げられるけど、テレビがない家庭も多い今の世の中にゲームでこういった内容を知らせていくっていうところには、開発した方のすごい意
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5 hours
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[url=music.163.com/song?id=854041&userid=307757641]Sundaland on mind
[/url]
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4 hours
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剧情逻辑合理,没有强行改命,观点立意也非常新颖
但是还是有一些缺点,就是节奏拖拉,然后普通难度较高,最难是给CE战士准备的吧?
我的标准来看属于及格往上,推荐配合CE一同食用
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4 hours
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夏季新品独立游戏很不错!必须推荐!
题材是我喜欢的生存资源管理,玩法在2个小时的流程里可以说是非常优秀+2
人物没有外貌-1
配音和BGM都用的恰到好处+2
剧情文本衔接自然流畅,非常有氛
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4 hours
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with full-buff and good-items-chioce
I dead at 9th day
then I relived
then dead again after days
AND I NEVER BE SAVED!
:(
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3 hours
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好!感人!
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3 hours
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3.1小时通关,结局是固定的过程也没什么随机性所以流程差不多也就这么长了。游戏性方面像是究极劣化版60秒,开局选完物资后面就没有获取渠道了,没有随机事件就分配资源活下来固定发生
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2 hours
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这游戏[h1] 非常点题 [/h1]玩了两次,一次物资不足死亡了,甚至因为[b] 机翻和朋友吐槽 ,把“火灾"翻译成"火了"[/b],然后就不服输开启了第二次游戏。这一次也是差一点就快没命了但是被我强
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2 hours
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给好拼的没🐎
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2 hours
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是个挺好的故事,抛开前期对我而言有些差劲的引导(指自己差点在电梯里把自己吃死+猛打电话也无法推进)和粗糙的画面外,很适合在某个夜晚或者雨天来游玩。
后面终于找到破局之道后,
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2 hours
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Pretty good
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2 hours
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Teşekkür ederim.
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2 hours
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ゲームのタイトルに書いてある通り、このエレベーターから脱出してからが本編だと思ってる。
脱出中は色々とそれはねーだろとかそんなことあるかてきな事を他の方が多々言われてるが
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1 hours
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这个游戏表现形式惊到我了。前面还觉得一般,但是后面的闪回情节真的将人更深层次的体会到那种绝望和创伤。这款游戏美中不足的是只有一种结局,缺少二周目的动力,并且我也想救更多的
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1 hours
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呜呜呜呜被刀傻了
刚开始看到评论区说只有男主活下来
结果…男主也没活下来[裂开]
故事背景是:地震,男主被困在电梯等待救援
在游戏内真的运气超级烂
洪水+火灾+余震不断+
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1 hours
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等死的恐惧感
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0 hours
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地震后被困在电梯里求生。
本来是图文小说突然变成3D解密求生了。令人眼前一亮。
里面的困境,遭遇,有你想得到的,也有想不到的。
玩了之后也许在遇到困境的时候能救自己一命。
节奏比
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boring