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我是傻逼
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10 hours
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玩了一会儿,还不错,捆绑包入的,三消肉鸽,这个画风我挺喜欢的
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6 hours
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开局拿到虔诚算是被我爽到了,还有祭坛升级的加持下元素生存速度提高60%,找两个挨着的火焰祭坛,差不错就能无限放技能了,要是旁边再来个光祭坛就更别说了,生存也有保障,目前玩下来
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5 hours
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强烈推荐无限水弹流,核心技能鱼跃龙门+终极幸运,掉血什么的都无所谓,只要水祭坛够多,那就是无敌的
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4 hours
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Apparently I didn't
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hard enough?...
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3 hours
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流派还挺多的,有很多不同的玩法。不过没有重选之类的比较烦
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3 hours
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莫名其妙一直扣血,也没有一个deBuff的提示,地图里找了半天到死也不知道原因。
主观感受:
虽然原创有待判定,但是贪吃蛇+三消还是有点意思,不过感觉还是很多地方需要调整:
1、流派成
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3 hours
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好玩的一款类幸存者游戏!杀时间很有效
简单的十几块钱,通过不断的改变策略和流派,玩起来刷刷割草,很上头
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3 hours
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十几块的游戏能有配音已经很满足了,看到有人说是会移动的祖玛感觉很形象了
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2 hours
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内容单薄,一般
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2 hours
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玩了几天了我说实话这游戏确实挺爽的,顶级技能搭配起来之后玩起来确实很爽,前期被小怪追着打,中后期除了BOSS打起来有挑战难度需要注意操作外,其他的就是各种秒怪,脉冲吸收草上飞
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2 hours
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爽,但是版本最强是:最长+无元素冲击波+冲击波全屏=无敌,被我2小时找到了,其他的流派就根本没尝试
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2 hours
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贪吃蛇的操作,但并不需要贪吃蛇的各种移动操作,移动门槛还是挺低的,感觉后期可以出个地狱难度,就类似贪吃蛇那样的碰到身体也会掉血就好玩了
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2 hours
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在选天赋的时候最好是别选一些不相关的,避免天赋池被污染了,有时候想玩一把自己想要的流派得反复重开好多次
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2 hours
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有创意,贪吃蛇版3消幸存者like肉鸽 :->
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2 hours
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要我说光盾的次数能叠加是最好的,又找到一种新玩法光翼流,这个技能好找成型也快就是有俩缺点:
1. 地图上的光祭坛实在是太少了,元素点消耗完很难凑到,能找到两个挨着的光祭坛你就
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2 hours
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An inexpensive little game that might be worth a try if you have an affinity for roguelikes.
Must-buy if you love Snake (the Nokia game).
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2 hours
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一顿饭钱玩的爽就行,后期的技能爆发起来基本上屏幕震动停不下来,火元素加上二次燃烧,果然艺术就是爆炸
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1 hours
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这游戏不可控的点太多了,将血量技能召唤物全都捆绑在几种元素上,激活三消代表不同技能,元素的存在能召唤,当受伤某个元素消失,激活各种技能,如果激活某些能降低激活三消难度的强
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0 hours
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游戏打不开