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比较少见的末世题材单机游戏,虽然没有华丽的视觉效果,但创意不错
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16 hours
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下班回来刷刷关卡做做任务挺好的,可惜子弹数量少,几梭子下去就没了,专家模式要通关后才能选嘛?
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11 hours
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简单玩了下,成就还没有集齐,要是能弄成开放世界任务系统的就好了
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11 hours
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感谢作者修改了按键,算是有了很大的进步。
守家这方面真的不是单纯地降低怪物血量,关键在于两点:不论是宠物还是近战NPC大部分是被动挨打,宠物只有在追自己的时候才攻击路上的敌人
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10 hours
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刚发布的新游戏支持创意工坊,这点做得倒不错,别跟某国产之光一样...
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6 hours
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感觉还行,玩得有点上头,人还没招齐,仓库全用来堆药品了。
如果能完善一下新手引导就更好了,比如建筑材料需要放在材料仓库,食物材料需要放在冰箱等。
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2 hours
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敌人跟着玩家等级走,补给效果不跟着?有没有操作,打袭击就硬吃药呗,那点鸡毛掉落的钱买药都不够,还不如直接死复活划算,关键是连复活的钱都难赚回来。武器那几个破铜炼铁打得动吗
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太傻的键位设计(互动跳跃一个键太天才了),非常糟糕的互动(NPC在门口玩的就是街舞),奇怪的打击手感照成打怪就是拼血(居然还没有连击功能),如果不改建议不入手
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[h2] 除非特價80%外加沒有其他遊戲玩了,否則不推薦 [/h2]
如果是以大學生的畢業作當標準是合格了,在畢展上試玩個幾分鐘還行,[b] 但膽敢拿來STEAM上架賣個150,我會說少年你真有種 [/b]。
從
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Good!