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23 hours
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他にレビューで強制勝利するバグ、メニューに戻るとスキルのCDが上がらないバグ、ソウル消費時に進行不可になるバグを記載している方を見かけましたが、私も発生しました。
また、全ス
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11 hours
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還不錯! 難度稍高,三個職業已經都破關, 天賦怪怪的,必須要上一層全部點滿才能點下一層,但是提示卻說上一層只要一點,很多技能很難搭配...其他都還不錯!
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11 hours
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[url=https://youtu.be/NfBVQXbDFDM?si=G14iEJjHfavEA43n] First 20 Minutes Gameplay Here[/url]
So, here we have a gave which I think should deserve more players. I mean yes, it's frustrating to move on to the next stage. But isn't that the whole point of th
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9 hours
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30分鐘內通關 10個小時內玩到難度10 希望有無盡模式
只有3*3 後期可以推4*4or5*5or6*6
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6 hours
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肉鴿遊戲
介面乾淨簡潔
易懂招式解說
5分鐘快速上手
不擅長玩家也有繼承技能樹可以點 提高起始能力
擅長玩家也有難度遞增開局 越玩越困難
每場時間簡短
很適合忙碌的人用瑣碎的時間遊玩
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5 hours
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感覺像半成品
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5 hours
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很不错的肉鸽游戏
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5 hours
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戦闘のやり直しができたり天賦と呼ばれる恒常のバフによってキャラの強化が行えるので試行錯誤しながらクリアを目指せるのは良い点といえる。
しかしPCである亡霊が敵撃破後に移動や
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3 hours
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[h1] 神似杀戮尖塔模板的卡牌回合制肉鸽游戏 [/h1]
一款可以移动躲避技能的卡牌游戏?能否为游戏荒的大伙带来新鲜的体验呢?今天我们来关注一款近几个月发售的新游戏:幽暗洞穴
[h1] 我们
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3 hours
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《幽暗洞穴》是一款肉鸽类回合制策略游戏,游戏中的肉鸽元素非常浓郁,笔者刚开始玩没多久就已经爱不释手了。
这款游戏的操作非常简单,只需要每回合在自己的3*3棋盘上场景布局中移动
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3 hours
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想法是好的,策划水平不行
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2 hours
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《幽暗洞穴》是一款由2P Games发行的带有roguelike爬塔过关的回合制像素地牢游戏,游戏的画面第一眼比较低像素,界面简洁玩法简单,很容易上手,但又很吸引玩家一把一把开下去。
游戏的战
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2 hours
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好玩,但内容过少,现版本3个职业都是无脑aoe洗地复读即可通关,没什么变化。上下移动躲技能又花回合数又花移动步数过蠢
顺带建议删除所有带全屏索敌的敌人,尤其是全屏索敌cd+2和缴械+2
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2 hours
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[h3] 游戏介绍 [/h3]
《幽暗洞穴》是一款回合制卡牌肉鸽游戏,游戏一共三个角色,骑士、精灵、亡灵,后面两个需要前者通关一次游戏才可解锁,每个职业玩法流派都会不一样。游戏玩法也较为
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1 hours
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The difficulty level is quite something. The boss fight is extremely hard and requires you several goes to figure it out.
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1 hours
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这是一款像素风格,肉鸽类的卡牌游戏,整体的颜色偏棕色。
游戏的核心玩法在于策略,棋盘式布局是3*3的九宫格,玩游戏时在准确地移动自己每一步的同时躲避敌方的攻击。我们移动的每一
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1 hours
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[h1]《幽暗洞穴》:麻雀那个小,五脏那个全[/h1]
《幽暗洞穴》是一款由Leaves Games开发、2P Games发行的融合战棋以及肉鸽爬塔要素的地牢游戏,听上去就很缝合怪对不对?实际上游戏给我的感
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对Shogun Showdown的拙劣模仿,同样的极简风格,同样围绕伤害-冷却构建的技能和技能强化,但一些“自作聪明”的差异化却严重拖了后腿,可玩性远不如效仿对象;具体问题包括但不限于:
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171018833
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不錯的遊戲
希望之後能更新手把操控
目前只能用滑鼠
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The ideas are nice, but implementation is poor