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先说结论:我个人喜欢,但游戏当前版本存在各式各样的问题。若不介意可以买一份当作支持制作组,但若期望是一个能类比知名的幸存者like的游戏,那可以直接走人
看得出制作组想在幸存者
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1.8 days
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整天看微信氪金小程序广告,这下找到正主了,苏福苏福。
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18 hours
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可玩性还是很不错,一杯奶茶钱也不贵。就是那个迫击炮音效,感觉有人在我耳边挠黑板
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠉⠄⣀⡤⢤⣤⣈⠁⣠⡔⠶⣾⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠄⠄⠄⣼⣿⠁⡀⢹⣿⣷
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17 hours
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我算是明白为什么塔天天都惦记着对这个行业重拳出击了,一碗面都买不来的价格买一个游戏,能给我简简单单提供几个小时的快乐,相比之下你把这钱花在丑娘们身上可能连声谢谢都换不来...
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14 hours
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有点东西
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12 hours
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怎么说呢,属于:我把裤子都脱了,你就给我这?的游戏。
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11 hours
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遊戲不錯,依我塔防達人來看還行(笑).
優點:
1. 便宜
2. 有能力成長
3. 玩法簡單
缺點:
1. 音效渣
2. 成長曲線有點肝,目前玩了約4小時,只解鎖不到10%的能力.
3. 沒有加速&無法中途存檔.
總體推
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4 hours
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我擦,声音已经调最低了,结果塔的技能把我吓得跳起来
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3 hours
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[h1]尸潮汹涌罢了,算捞么子末日[/h1]
前言
应该不会跑路,作者“导弹猫工作室”兼任开发与发行,该工作室下的另一款648作品“一梦封神”虽然不算根正苗红,可是取消内购,坚持更新至今,
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3 hours
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塔防类肉鸽游戏很杀时间,总是忍不住再开一把,可玩性还不错,有一丢丢pvz的味道。目前游戏内部分描述还有可以优化的地方,塔的平衡性还有进步空间。游戏有联机的底子,期待以后可以出
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3 hours
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游戏也还行,可惜英雄升级没有技能可以选(只能等每波过去靠金钱买,建议加上英雄升级选技能项),只能靠宝箱,这点设计太可惜了,而且每次10秒、20秒回合制的设计有点难受,不知道能
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2 hours
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[h1]《塔下无尸》:塔防与肉鸽的奇妙之旅[/h1]
[h1]前言[/h1]
这是一款糅合了塔防元素与肉鸽的像素游戏,与《土豆兄弟》不同的是,主角并没有将6把武器抗在身上到处跑,而是将他们化作防御
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1 hours
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单机游戏居然还有抽卡系统就离谱,还不能退款。
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1 hours
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[h1]《塔下无尸》:防御塔大战僵尸,类幸存者版本[/h1]
《塔下无尸》这款将塔防和类幸存者结合的小游戏,游戏页面设计看起来比较简单,游戏的体量也不算太多,不过当做一款无聊摸鱼时候
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1 hours
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好玩
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难度有点高,玩的累
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游戏精简,易上手,很容易玩明白,难度也刚刚好,一步一步往上提升难度,而且一把的时间不长,无聊的时候很适合玩玩,很赞,里面的道具和塔也很多,各种种类的搭配能有不同的效果,游
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这不土豆兄弟吗——难度有些高
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塔防游戏,发育起来战斗很爽快,给了充足的怪物数量和关卡来验证。
成长节奏还可以,但是一开始就解锁的道具和加成太多了,刚开始玩的时候眼花缭乱。
打完之后还需要靠近拾取,这个体
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游戏刚开始难度还挺高,但玩进去还是很上头的,后面比较硬核,推荐一下。