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卡牌版的Slice&Dice,虽然角色不能转职,但是词条数量一样爆炸;相对于掷骰子看运气,这游戏的重心更偏向于各种策略性(培养角色、构建牌组还有战斗中的先后手考量);局外养成还是有的,击
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[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url]
《Timeout》是一款在策略卡牌游戏领域展现出巨大潜力的作品。它以复古的像素画风和
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复古像素风格画风,快节奏出牌,自定义角色牌组,打造专属战斗BD,时间轴可视,但是节奏很紧凑,基本要考虑出牌啥的,看多了这些线条,还是比较接受好图风格。
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像素线条画风卡牌构筑游戏,可选1-3职业组成小队,穿梭在时间线中进行战斗,每个角色都要单独选择卡牌进行决策,卡牌释放的顺序比较重要。
节奏很快,卡牌种类丰富,拥有许多异常状态
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画的真不错啊,有传说之下的感觉。战斗还有交战动作特写。
感觉系统还挺丰富的。
教程那个下一页按钮,强烈建议加上闪烁啊,不要只有鼠标经过时的闪烁,不然很容易找不到如何下一页。
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制作的十分好!!!之所以流量比较低,我觉得是上手门槛的问题,对于小作坊游戏,玩家不会有太多的耐心去体会一个游戏,即使它十分棒!我个人觉得应该把ui界面设计的简单一些,降低玩