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1.7 days
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初中时放飞的纸飞机,现在终于回到了我的手里。初中的时候,在b站无意间看见了有关这个游戏的视频,虽然只是前3章,但这列火车上悬疑的氛围就吸引了我,直到大学,我才有时间寻找这个
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1.6 days
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😡😡😡😡😡😡😡
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16 hours
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20年年初玩的,至今常常会想到这个游戏给我带来的心理阴影
尽管作者团队就几个人,不多,做到这个程度非常不容易,但它仍然是我玩过的游戏里面,可以被分类为“粪作”的游戏之一
游戏
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16 hours
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其实不把这游戏当推理游戏看的话还算可以,当然当推理游戏玩的话会发现推了半天没多大用,即使全复盘成功了也没什么成就感。
结尾搞得有点莫名其妙,而且看着像后面还有二周目剧情没
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15 hours
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一群人因为某种理由被聚到一起,又由某件事引发猜疑,环环相扣。尽管时至今日,这样的剧本已不少见,总体而言还是收获了惊喜。
未知终点的列车、被跳过的隔间、诡异的挂画、内容模糊
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14 hours
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建议在游玩之后再去搜相关的报道,最后了解这个游戏背后的东西,以免做出先入为主的判断。
[spoiler] 虽然并不能改变什么就是了,游戏还是很糟糕。只能说,事后了解这些风波或者说插曲
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13 hours
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Tren0 is a quietly unsettling narrative-driven experience that places atmosphere and psychological tension far above spectacle or mechanical complexity. Developed by Bubble and published by INDIECN, the game unfolds almost entirely within the confined spa
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12 hours
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莫名其妙的恐怖元素。
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11 hours
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全结局大概9.5小时,部分解密看攻略,总体故事还是不错的,会有零星几个jump scar,好评推荐。
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9 hours
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很棒棒
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9 hours
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玩到qq炫舞那里实在玩不下去了,我想请问你作者,记这些箭头顺序的意义是什么?
解密是要有逻辑性的,不论是解密/悬疑/还是推理,都要以逻辑作为基点。整个游戏毫无逻辑无意义的解密太
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9 hours
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[h1]好玩[/h1]
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8 hours
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整体还不错,后面那段走格子迷宫一样的强行凑解谜感觉有点多余,影响看剧情了,没看攻略的话估计那里要卡好久了
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7 hours
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说的续作也没有,结尾更是看不懂,剧情还算较合理,作者捞钱就跑路
本以为结局作者要开大了,结果作者整了个大的
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5 hours
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遇到了卡存档的bug,不知道为什么发售近5年的游戏还会有这么严重的bug,真的很搞人心态。
具体表现为第二次误进end3时,会触发自动存档。然后游戏进程就卡在这里再也无法继续其它结局了
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4 hours
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云通关,补个票。
整个故事有遗憾,但是更多的是对于设计的会心一笑。综合价格给出好评。
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3 hours
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人物太平面了,交互做得太差了,对话太没意义了
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这游戏没做完,目前也没有看到续作动向。Ummm,down一下
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2024.3.26
卡关索性视频通关了。
感觉唯一的亮点在大后期罗生门式证言及推理,其他地方清汤寡水甚至莫名其妙。
如果不想针对XX案给出解释,前文就不要花笔墨去描写。
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sadece çince olmayaydı iyiydi