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3.5 days
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可以的,只是刷屬性太麻煩 還有不看攻略也不知道怎樣去結局
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2.5 days
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ストーリーも重要ではあるのでしょうが、ずっとストレージ入れ続けているのは、
[url=https://store.steampowered.com/app/1973700/_/?curator_clanid=33017595]連海カジノ[/url]同様、ミニゲームとそこに至
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1.7 days
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这几天花了一些时间通关了《代码破译者》。当时确实是第一眼就被这个90年代美术风格吸引住了,在一次折扣入手之后就一直吃灰。最近捡起来玩了。一周目就成功达成真结局了。整体玩下来
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1.5 days
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好玩还没通关,谜题不容易
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1.2 days
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[h1]美术和配乐是这个游戏的主要好评部分。[/h1]
关于游戏内容,谜题和养成部分评论的看法都比较一致,看个人喜好的门萨谜题和稀碎的养成系统,这里就不提了。[spoiler]计算机系的表示答题
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1 days
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故事脑洞挺大的,还算有趣,但是游戏性就难以言说了,线性的属性成长导致前期紧凑后期无所事事。以下吐槽涉及剧透:[spoiler] 做成就做的我都要腱鞘炎了,说的就是你50次数独XD;最难评的
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1 days
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放了快两年了好久总算来玩通了otz综合体验差不多三星半吧,对鼠标伤害极大,堪称鼠标毁灭者()
+这篇的内容量和完整度真的是超乎预料,,,当然这个结尾还是略有点不满意,,进展也太
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24 hours
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作为数学系的新生,推完游戏之后产生了转到网络工程的冲动
PS:过了一个月冷静下来了,现在在自学线代,矩阵真美好
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20 hours
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存档功能给我亖
因为换的壁纸out of memory报错,只能选退出游戏,再进游戏就寄了。回到十月三号,我他妈的。
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我好了
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我又不好了
在28号死了三回了。
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20 hours
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打了一晚上,终于想起来我几年前为什么打了一半弃了,nmd最后的结局前面四扇门像是四座大山,自动存档功能勉强解决了前两扇,但我四条属性没刷满你就非得让我重玩一遍有点招笑了,也不
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第一次玩这个系列的作品,画风什么的都很古早,纯冲着剧情玩下去的,没看攻略玩了一遍
前面的时候奇缺行动点,随便干点什么就要喝咖啡睡觉,事情扎堆来,有点应付不来;后面就行动点
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18 hours
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首先,我在游玩过程中经历了数不清的闪退报错。虽然后续在关闭VHS滤镜后有所改观(也不知为何),但在最终结局时,所有BUG报错如潮水一般袭来,为我献上了十分与众不同的结局体验 [spoiler
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17 hours
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玩到中途的来评价一下
第一印象是游戏画风好复古……?然后发现是真的好玩。游戏里包含了各种经典谜题,还顺便科普了一些浅显的网络工程知识,还挺有意思的,就是玩到第三章之后除了
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16 hours
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挺不错的,这个体量的游戏来说很有惊喜。
养成部分太简单的,可以做难一点,然后分支提醒多一点。现在感觉养成的游戏性不足,除了开头以外基本聊胜于无。
整体游戏性不怎么样,第1-4章
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5 hours
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这是一款校园休闲模拟游戏,进入游戏玩家可以选择角色的性别以及自定义名字,与自己选择的角色共同体验工科生的大学生活,与更多的朋友相识,找到自己的兴趣爱好,破解各种各样的谜题
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0 hours
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支持偶像的新作~
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解谜难度太高了,行动点系统前期也非常劝退。
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质感好古早……
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3/10
手感不行,也不有趣。脑洞很大,没能做好。